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Comentários de Francis Ford Coppola sobre as saídas controversas da equipe de Megalopolis

Hoje em dia, a mitologia que envolve “Megalópolis” de Francis Ford Coppola é talvez maior do que o próprio filme desconcertante. O ambicioso conto de ficção científica levou décadas para ser feito e, com histórias de problemas financeiros, disfunções no cenário, Citações geradas por IAe suposta má conduta sexual nos bastidores, “Megalopolis” virou notícia por todos os motivos errados. Agora, antes da estreia do filme na América do Norte (está programado para ser exibido no Festival de Cinema de Toronto após estrear em Cannes no início deste ano), Coppola está compartilhando seus dois centavos. O diretor refuta as alegações de que a produção do filme estava fora dos trilhos ao descrever, bem, uma produção que parece ter saído dos trilhos.

Para a última edição de Revista EmpireCoppola foi convidado a explicar o que aconteceu entre ele e os departamentos de arte e efeitos visuais do filme. No início de 2023, O repórter de Hollywood deu a notícia de que Coppola havia demitido a maior parte de sua equipe de efeitos visuais em dezembro de 2022, levando o restante dos trabalhadores de efeitos visuais a se afastarem da produção. Em entrevista à Empire, Coppola pinta um quadro de visões contrastantes, mas também parece francamente fora de sintonia com as necessidades dos artistas de efeitos visuais.

“'Megalopolis' tinha uma grande necessidade de departamento de arte porque você tem que mostrar o mundo do futuro”, explicou Coppola, observando que ele estava interessado em trabalhar com Beth Mickle depois de ver seu trabalho como designer de produção em “Motherless Brooklyn”, de Edward Norton.

“Em última análise, [Beth and I] realmente não compartilhavam da mesma visão”, disse Coppola ao Empire. “Nós [later] discordei a tal ponto que foi decidido que a melhor coisa seria se eu contratasse um artista conceitual e criasse quadros que mostrassem o que eu queria, o que foi o que fiz.”

Coppola queria tornar Megalópolis menos “centrada no departamento de arte”

Além do seu conflito criativo com Mickle, Coppola também alega que “o departamento de arte ficou frustrado porque eles sentiram que eu estava evoluindo o visual do filme independentemente deles”. O diretor lembra que o departamento de arte estava interessado em entregar “cenários e imagens gigantes”, enquanto ele estava mais focado em garantir que “outros elementos como figurinos e efeitos ao vivo” fizessem “parte do trabalho” para o filme. Ele não queria que “Megalópolis” “fosse todo centrado no departamento de arte”.

Coppola disse que focar no departamento de arte (que significa, ao que parece, os efeitos visuais do filme) estava colocando o filme acima do orçamento. O famoso diretor não é estranho a filmes com orçamentos crescentes: seu filmagens extremamente caras e fora dos trilhos de “Apocalypse Now” é tão infame que ganhou seu próprio documentário de making-of. De acordo com o THR, Coppola estava financiando o orçamento inicial de US$ 120 milhões para “Megalopolis” ele mesmo após a venda de suas vinícolas. Ele disse à Empire:

“O filme estava ultrapassando o orçamento [towards $148 million]. Eu disse: “Agora temos que economizar e tornar isso muito menos dispendioso.” O departamento de arte tinha um designer de produção, cinco diretores de arte e um supervisor. Era muito hierárquico. Eu disse: “Vamos demitir um dos cinco diretores de arte”, e eles disseram: “Bem, se você fizer isso, todos nós vamos pedir demissão.” E eu fiz e eles fizeram.

Não é preciso dizer que demitir membros da equipe no meio de um filme devido à má administração de dinheiro não é uma boa ideia, mas certamente já aconteceu antes. Neste ponto de sua entrevista para a Empire, Coppola faz alusão aos relatórios que saíram do set do filme, dizendo sobre a equipe de efeitos visuais: “Então, é claro, eles falam mal de nós: 'Oh, esse filme é uma loucura.'”

“Sou o único que sabe o que o diretor tem em mente”

Coppola diz que achou que o filme estava “indo muito bem”, elogiando as performances do elenco (estrelas de “Megalopolis” Adam Driver, Giancarlo Esposito, Shia LaBeouf, Nathalie Emmanuel, Aubrey Plaza e mais). “Eu não queria economizar”, Coppola afirma. “Eu queria que o departamento de arte fosse menor, e eles não queriam ser menores. Eles queriam que todos os outros departamentos fossem menores.” Nunca alguém que deixa de falar o que pensa, Coppola concluiu:

“Eu disse, 'Vamos encarar, eu sou o único que sabe o que o diretor tem em mente. Não me importa o que você pensa.' Além disso, eu não sou apenas o diretor — eu também estava investindo o dinheiro. Então, ser informado de que eu tinha que ter um departamento de arte enorme que eu não queria era absurdo para mim.”

O diretor certamente tem razão sobre o aspecto orçamentário do filme, mas em 2024, provavelmente é hora de pararmos de tratar diretores que consistentemente não conseguem trabalhar ou respeitar suas equipes como gênios incompreendidos. Essas coisas podem ter voado nos anos 70, quando Hollywood estava agitada com a energia de uma nova era criativa e livre (e também todo mundo estava na cocaína), mas hoje em dia, histórias como essa soam como uma chatice para quase todos os envolvidos. Artistas de efeitos visuais são notoriamente sobrecarregados e mal pagose eles já têm problemas suficientes para se estressar sem precisar acrescentar preocupações com a segurança do emprego e discussões no local de trabalho a tudo isso.

“Megalópolis” vale os empregos perdidos e as supostas experiências ruins que as pessoas parecem ter tido ao longo do caminho? Eu diria que nenhum filme realmente vale, mas com base nas respostas às controvérsias passadas de “Megalópolis”, parece que muitos fãs de cinema ainda veem o gênio criativo como uma troca justa pela suposta miséria no set. O público poderá ver por si mesmo o que o filme representa quando “Megalópolis” chegar aos cinemas em 27 de setembro de 2024.

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