Entertainment

The Forgotten Few: jogos indie que merecem uma adaptação para a TV

Produtores e diretores raramente mencionam jogos Indie em relação a uma potencial adaptação para TV. É uma pena. Com todo o hype que os jogos AAA recebem, muitos são fracassos, enquanto joias escondidas circulam nas sombras do anonimato fora dos círculos de jogos hardcore.

Para ser justo, muitas Índias são quase impossíveis de traduzir para Programas de TVnão sem fundamentalmente despojar o jogo de tudo o que ele é e remontar algo completamente diferente.

Todo mundo sabe o quanto os jogadores adoram essa ideia (sim, o sarcasmo é justificado). Veja “Unpacking”, por exemplo. É um jogo sobre exatamente isso — desempacotar e decorar uma casa. Dream Home Makeover, da Netflix, cobre isso muito bem sem uma adaptação.

ScourgeBringer é um jogo indie produzido pela Flying Oak Games.
(Cortesia da Flying Oak Games/Captura de tela)

Infelizmente, no meio de Fallout, Halo, The Witcher e os próximos Adaptações para TV como God of WarAs Índias estão relegadas para segundo plano, pelo menos por enquanto.

Mas isso não significa que não existam alguns jogos Indie por aí que merecem uma chance como Adaptação para TV. Na verdade, alguns são absolutamente perfeitos para isso.

Bois livres

No início de Oxenfree, enquanto Alex e a equipe pegam a balsa para Edwards Island.No início de Oxenfree, enquanto Alex e a equipe pegam a balsa para Edwards Island.
(Cortesia do Night School Studio Trailer/Captura de tela)

Oxenfree é o primeiro lançamento do Night School Studio no gênero de videogame, e um mergulho fascinante em uma atmosfera surreal e paranormal. Replicar tal estética e vibração na TV não é uma tarefa fácil, mas pode ser feito.

Dê uma olhada em A Maldição da Residência Hill, da Netflix — uma série em que cada canto escuro tem uma atmosfera inconfundivelmente insidiosa.

Em sua essência, Oxenfree é um jogo sobre relacionamentos. Um grupo de amigos pega uma balsa para Edwards Island para uma festa de dois dias.

Eles encontram separação, seguida por eventos paranormais sutis e assustadores.

Imagens espelhadas que se comunicam com o observador, poças de água que falam, espíritos mortos-vivos e posses espirituais são os menores dos seus problemas.

Também há elementos temporais suficientes entrelaçados ao longo da história para manter as coisas interessantes, potencialmente preparando o cenário para várias temporadas de conteúdo.

Como um jogo indie com escolhas do jogador integrais ao enredo, uma adaptação para a TV pode alavancar isso, criando um grupo fascinante de personagens cujos relacionamentos sobem e descem com base nas escolhas.

SOMA

SOMA é um jogo indie de survival horror que seria uma ótima adaptação para a TV.SOMA é um jogo indie de survival horror que seria uma ótima adaptação para a TV.
(Cortesia da captura de tela da Frictional Games)

SOMA é um jogo Indie de survival horror que merece uma adaptação para a TV da pior maneira. A história se passa em uma instalação de pesquisa subaquática (onde já vimos esse tipo de passeio paranormal antes?) conhecida como PATHOS-II.

O protagonista da história, Simon, sofre uma lesão cerebral em um acidente de veículo e, claro, tem que passar por um procedimento “experimental”. O processo sai pela culatra, e Simon acaba no PATHOS-II quase um século depois.

A partir daí, a coisa só fica mais estranha, conforme Simon entra e sai do PATHOS-II.

A história aborda vários temas fascinantes dentro dos reinos da ciência e da ficção científica (talvez não por muito tempo no que diz respeito a esta última), especialmente a consciência.

As reviravoltas dentro do jogo seriam bem traduzidas para um formato episódico. Encher os mistérios, descobertas e questões que SOMA levanta em um formato de filme de duas horas seria um desserviço ao jogo.

Disco Elysium

Disco Elysium é um RPG baseado em turnos com um enredo complexo e baseado em escolhas. Disco Elysium é um RPG baseado em turnos com um enredo complexo e baseado em escolhas.
(Cortesia de captura de tela de ZA/UM)

Com toda a agitação em torno de Baldur's Gate 3, outro RPG baseado em turnos pouco conhecido, mas impressionante, continua em segundo plano.

Disco Elysium é bastante popular, apesar da falta de combate, pelo menos no mesmo nível de BG3.

O que é ainda mais impressionante é a história, com um detetive bêbado e falho dando o pontapé inicial mergulhando direto em uma investigação de assassinato brutal. Disco Elysium faz algo raro em jogos de vídeo envolvendo-se em um sistema de conversação e escolha seriamente complexo.

Transformar um jogo Indie como esse em uma adaptação para TV é um trabalho dos sonhos para uma mente criativa. É incomum ver diálogos extensos e profundamente intrigantes nesse nível.

Se filmes e Programas de TV provaram alguma coisa ao longo dos anos, é que um diálogo sólido é mais do que suficiente, especialmente quando os produtores colocam o coração nele.

Escolha e consequência também fazem parte do pacote, junto com um mistério intrigante que daria uma ótima TV.

A Amarração de Isaac

Por mais bizarro que pareça, The Binding of Isaac é um jogo indie que poderia se tornar uma adaptação para a TV. Por mais bizarro que pareça, The Binding of Isaac é um jogo indie que poderia se tornar uma adaptação para a TV.
(Cortesia de Edmund McMilen e Florian Himsl Trailer/Captura de tela)

Este é um jogo Indie seriamente bizarro que daria uma adaptação para TV mais estranha. The Binding of Isaac gira em torno da mãe de Isaac, ou melhor, de sua sanidade. Está rapidamente se degenerando conforme ela desce à loucura.

Ao mesmo tempo, há elementos do Isaac bíblico, cujo pai, Abraão, pretende sacrificá-lo para mostrar sua fé em Deus.

Isaac é salvo de tal destino por um anjo. Acredite ou não, o jogo é muito mais sombrio do que sua referência bíblica.

A mãe de Isaac quer matá-lo, obedecendo às vozes em sua cabeça. Exceto que nem tudo é exatamente o que parece, ou talvez seja. Ou talvez seja e não seja ao mesmo tempo. Esse é o ponto, e é por isso que The Binding of Isaac tem tanto potencial como uma adaptação para a TV.

Escolhas e finais múltiplos ofuscam a verdade, ou o que pensamos ser a verdade.

Uma adaptação para TV de um jogo independente no nível de The Binding of Isaac tem o potencial de fazer as pessoas falarem por muitos anos, sem que ninguém tenha certeza se isso é certo ou errado.

Vale Stardew

Stardew Valley, como uma adaptação para a TV, seria uma adaptação dramática ficcional da Clarkson's Farm.Stardew Valley, como uma adaptação para a TV, seria uma adaptação dramática ficcional da Clarkson's Farm.
(Cortesia do trailer/captura de tela do ConcernedApe)

Seu primeiro pensamento pode ser: quem no mundo acha que um joguinho fofo de simulação de fazenda daria um ótimo jogo? Stardew Valley pode te surpreender.

Fazenda Clarksonembora seja uma vida real documentário ao iniciar uma fazenda, prova que até mesmo a agricultura tem potencial na indústria do entretenimento.

Agora, imagine uma versão ficcional do mesmo, começando do zero, cheia de compromissos sociais, exploração frenética, tempos difíceis e sucesso. Se parece dramático, é porque é.

Há tantas maneiras de fazer um jogo Indie como Stardew Valley, e as possibilidades de adaptação para a TV são infinitas. Tudo o que será preciso são algumas ideias criativas centradas na vila local de Pelican Town, e a bola de neve está rolando.

A vida é estranha

Life is Strange é um jogo Indie que já tem a pegada de adaptação para TV. Só precisa de um empurrãozinho para dar o salto.Life is Strange é um jogo Indie que já tem a pegada de adaptação para TV. Só precisa de um empurrãozinho para dar o salto.
(Cortesia do trailer/captura de tela do External Studios)

Imagine um adolescente de repente ganhando o poder de voltar no tempo.

Dependendo da hora do dia e do dia da semana, seria uma das coisas mais devastadoras que já aconteceram à humanidade.

Em Life is Strange, você interpreta um desses adolescentes, e cada escolha que você faz ao longo da narrativa bem escrita pode ser refeita.

Embora isso possa parecer chato, as escolhas que fazemos na vida têm centenas, se não milhares, de consequências pequenas e grandes.

No jogo, reverter uma escolha que afeta negativamente um amigo pode resultar na perda de outro.

Levaria um roteiro complicado espalhado por vários episódios. No entanto, se eles podem fazer isso em um jogo, eles podem fazer em uma adaptação para a TV.

Hades

Hades é um RPG de ação de cima para baixo vibrante e colorido. Hades é um RPG de ação de cima para baixo vibrante e colorido.
(Cortesia do trailer/captura de tela da Supergiant Games)

Uma maneira pela qual uma plataforma de streaming rival pode possivelmente prejudicar do Prime o próximo God of War é pegar Hades.

Hades se assemelha muito aos jogos God of War mais antigos durante o tempo de Kratos na Grécia Antiga. A Amazon está optando pelas aventuras mais recentes de Kratos no norte.

Mas Hades tem muito a oferecer em termos de mito grego antigo. A história gira em torno de Zagreus enquanto ele tenta escapar de Hades em busca de sua mãe. Infelizmente, pelo menos para Zagreus, seu pai é o próprio Hades.

Como um jogador que adora um bom jogo Indie, o combate brilha.

Para fãs de TV que buscam uma adaptação para TV envolvendo o mito grego, o diálogo em Hades é excepcional. Coloque os dois juntos, e podemos acabar com algo especial.

Irmãos – Um conto de dois filhos

Brothers: A Tale of Two Sons tem um enredo rico e detalhado sobre família e relacionamentos entre irmãos. Brothers: A Tale of Two Sons tem um enredo rico e detalhado sobre família e relacionamentos entre irmãos.
(Cortesia do trailer/captura de tela do Starbreeze Studios)

A premissa da história é simples: dois irmãos saem de casa para encontrar remédios para seu pai doente e moribundo. Felizmente, há mais profundidade neste pequeno conto do que uma breve sinopse cobre.

O que torna Brothers um jogo indie tão atraente para adaptação para a TV é o relacionamento dos irmãos entre si.

As imagens publicitárias do jogo lembram um título antigo do Super Nintendo — algo colorido e vibrante o suficiente para passar no teste.

Mas o jogo é muito mais sombrio do que sua estética sugere. Temas como tentação, suicídio, morte, lidar com o luto e perigos realistas permeiam a história.

O relacionamento profundo entre os dois irmãos é a força que faz esse motor funcionar.

Se bem escrito, poderia ser um filme sólido, mas somente uma série é capaz de cobrir o vasto escopo e a profundidade emocional da jornada dos irmãos.

Draga

Dredge é um jogo indie que seria uma mistura interessante de Deadliest Catch e Arquivo X como uma adaptação para a TV. Dredge é um jogo indie que seria uma mistura interessante de Deadliest Catch e Arquivo X como uma adaptação para a TV.
(Cortesia do trailer/captura de tela da Black Salt Games)

De todos os jogos desta lista, este é o mais surpreendente. É estranho também, embora não estejamos pulando na insanidade psicodélica de The Binding of Isaac.

Se você puder conceituar Deadliest Catch do Discovery+ e combiná-lo com um tipo de terror grandioso e personalidade macabra, você acabará com algo no mesmo nível de Dredge.

Em Dredge, o pânico é algo que você deve controlar, e as coisas no oceano são atraídas pelas luzes do barco. Mensagens em garrafas, navios fantasmas e monstros marinhos mantêm o nível de tensão alto.

A história subjacente envolve um colecionador misterioso que encarrega o capitão de recuperar artefatos perdidos e devolvê-los usando um Livro das Profundezas mágico.

A fonte da atividade paranormal que cerca as ilhas é o cerne da história, envolvendo temas de perda, tristeza, esperança e as consequências de trazer os mortos de volta à vida.

É uma mistura de Monkey's Paw e Deadliest Catch, com um toque de horror lovecraftiano que perdura muito tempo depois que a história é contada.

Com o crescente interesse da indústria do entretenimento em videogames, há algum jogo Indie que você acha que merece uma adaptação para a TV? Deixe um comentário abaixo e adicione o seu à lista!

Source

Related Articles

Back to top button